Inicialmente apresentado como um lugar pequeno, com dois andares e várias obras, é digno de nota o cuidado que o criador teve com a arte. Os quadros e esculturas são nomeados, e alguns até mesmo contam com imagens detalhadas. Também existem livros dentro da galeria “maldita” contando sobre o significado de cada obra e informações sobre Guertena.
O que é intrigante é a escolha das datas, todas em torno do ano de 6200. A escolha de uma data tão avançada para um mundo que aparenta ser tecnologicamente tão comum (e pelas roupas, até um pouco antigo) me surpreende, e ainda não descobri um motivo para isso.
Ib é um jogo curto, com cerca de 2:30 horas de gameplay, ou até menos caso você já conheça os puzzles. Ainda assim, ele conta com 7 finais diferentes, interessantes o suficiente para fazer você jogar novamente, ou ao menos procurá-los no Youtube. Cada um desses finais pode ser alcançado tomando diferentes decisões durante o jogo.
Ib All Alone pode ser conseguido de quatro formas diferentes, todas elas levando ao mesmo resultado: Ib fica presa sozinha dentro do mundo da galeria. É interessante notar que nesses finais, versões falsas da mãe de Ib, do Garry, e um sonho com seu aniversário ocorrem, deixando claro o quão poderosa a galeria é, e que as obras não são sua única forma de manifestar esse poder.
Em
A Painting's Demise você controla Mary logo após Garry perder sua sanidade na sala das bonecas e Ib perder a vontade de continuar. Ela encontra o caminho até a obra “Mundo Fabricado”, embora avisos surjam nas paredes dizendo que ali é o lugar dela. Quando a garota finalmente pisa no mundo real, a galeria está totalmente vazia. O lugar vai ficando cada vez mais escuro, e a garota entra em desespero, até que finalmente quando a tela está totalmente preta, ouvimos passos e Mary chama por seu pai. Sem uma ancora, as obras da galeria pertencem apenas à galeria, e seu “coração fabricado” não permite que Mary realize seu maior sonho.
Welcome to the World of Guertena ocorre caso você tenha se tornado amiga de Mary antes de Garry e Ib perderem a sanidade na sala das bonecas. A loira volta, dizendo que não deseja abandonar sua primeira amiga, mesmo que isso a impeça de realizar seu sonho. Podemos ver todos os tipos de inimigos que encontramos na galeria dentro da sala, e então Mary pega a flor de Garry e joga para a “Olhos Vermelhos”. Ela diz que eles podem brincar na galeria para sempre. Esse final mostra o quanto o ciúme de Mary pode se tornar doentio.
Together, Forever ocorre quando Garry entrega sua rosa para Mary
em troca da rosa de Ib. A loira brinca de “bem me quer, mal me
quer” com a flor, matando o rapaz no processo. Quando faz seu caminho
de volta para o mundo real, Ib encontra Mary com seus pais,
demonstrando que o poder da galeria pode até mesmo alterar a
realidade. A garota, ao matar Garry, tomou seu “direito” de estar
no mundo real. Ela ainda diz que estará com Ib para sempre
Forgotten Portrait se passa com a morte de Garry. Ib volta ao
mundo normal sozinha e acaba encontrando uma pintura do homem
dormindo na galeria. Ela sai junto com a mãe para verem outras obras
juntas. Esse é um dos meus finais favoritos, tanto pela sua
representação, quanto pelos quadrinhos que fãs do jogo fizeram
graças a ele.
Memory's Crannies e
Promise of Reunion são relacionados. Embora
em ambos Ib e Garry voltem para o mundo real ao queimar o quadro de
Mary, no primeiro eles não tem nenhuma lembrança do que aconteceu
na galeria, e provavelmente nunca mais se encontrarão. Já no
segundo, com um forte laço emocional, Ib entrega seu lenço a Garry
para limpar um corte. O lenço, no mundo real, desperta as lembranças
sobre todo o ocorrido, fazendo com que eles prometam se encontrar
novamente.
Graças a diversas artes, existem pessoas que acreditam que Garry
e Ib tem sentimentos românticos, ou até que o rapaz é pedófilo. É
bom deixar claro que não existe a menor sugestão disso no jogo.
Eles se apoiam um ao outro em um momento difícil. Garry é
extremamente zeloso com Ib, protegendo-a dos perigos da galeria com
todas suas forças, mas isso é porque ela é uma criança pequena. A
garota parece desenvolver afeição por ele graças aos momentos
difíceis que passaram juntos, mas o jogo jamais leva isso adiante.
Qualquer pensamento além disso cabe apenas ao jogador e aos fãs.
Conclusão
Ib é meu um de meus jogos favoritos de RPG Maker. Ele aborda a relação entre três personagens e a forma como eles tocam a vida uns dos outros de forma interessante e ampla para um jogo tão rápido. O ambiente claustrofóbico dos corredores e a falta de ação podem não ser do agrado de alguns, mas isso não diminui a qualidade do jogo. Ib é um jogo que definitivamente vale a pena ser jogado.
Como único defeito, eu farei coro a outros fãs do jogo: gostaria de ver um final em que todos eles pudessem estar juntos no mundo real. Mas nem sempre boas histórias terminam com finais felizes, então eu aceito a história que me foi contada sem arrependimentos, e dou minha nota:
Você pode baixar a versão
1.7 em inglês, ou a versão
1.5 em português. Boa semana e bom jogo.